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游戏化系列2:建立成就感的2个主要元素

发布时间:2022-1-28 分类: 电商动态

前一篇文章分享了核心驱动力1:在产品中应用史诗意义和使命感。本章将继续分享,如何在产品中引入成就感,增加用户对产品的善意和依赖。

我们先来回顾一下上一篇文章的内容。游戏化不是游戏的表现形式,而是模仿游戏的内部核心,制作以人为本的设计,并轻松让用户做出对产品有益的行为,这也是令人上瘾的。模型想要达到的目的,所以这个链接实际上是成瘾模型中的第三个环节——各种奖励的补充说明。为用户提供内心感受奖励,让用户上瘾。有关详细信息,请查看我之前关于上瘾模型的文章《让用户对产品上瘾,需要这4个环节》。

现在进入今天的主题,核心驱动因素2:进步和成就感。

这种驱动力意味着人们渴望成长,克服困难并实现特定的目标,由此产生的荣誉感和成就感鼓励我们继续专注于行动,并且是我们所做的一切的驱动力。

例如,如果你想计划减肥,如果你在一周内没有看到任何变化,你很快就会失去信心并对此感到不耐烦。但是,如果你能看到你的体重下降,你的身体脂肪率正在下降,你的身体每周都变得越来越精力充沛,这种明显的进步感将激励你继续前进,为你的减肥增添更多。你开始的越多。这是进步和成就感的作用,它在市场上的应用是相当普遍的。

确立成就感的两个关键要素

1.适当的挑战难度

有时我们面临的挑战可能并非总是必要的。有时我们会花时间,沉迷于它们,享受在实际上并没有帮助我们的游戏中的挑战和限制,我们渴望在实现目标中获得快乐。但如果游戏没有任何限制,所有目标都可以轻松达成,有一种说法是“让事情变得不容易”。

这就像打篮球一样。如果对规则没有限制,为了获胜,人们可以使用各种方法横冲直撞并将球直接放入球盒中。这种篮球会变得很无聊。通过添加适当的障碍物,必须拿球并拿球,并且在运球的过程中,你不能击球并抓住球,还有其他一系列繁琐的规则。当人们克服这些局限并获胜时,他们将拥有无与伦比的成就感。

正确地给予实施的困难,甚至是无意义的行为,变得更有价值。曾经有一款叫做《送我上西天 Send Me To Heaven》缩写《S.M.T.H.》的游戏,游戏操作非常简单,玩家需要将手机扔向天空,投掷越高,游戏得分越高。 Google Play官方还在网络上排名前10位,每周排名前10位,每天排名前10位,玩家的分数同时上传到网络。虽然手机面临被废弃的风险,但它并不能阻止游戏在全世界范围内流行起来。

案例介绍:

每个人都是产品经理,奖励作者对手稿成就的贡献。

举个例子,总结一下编辑的变化,和我一起度过几天,最后我还要通过小编那个。当我完成发布后,我感到宽慰,快乐,非常充实。但是,如果小编没有严格控制提交过程,那么我可能不会那么积极地做出贡献,你也不会看到这么高质量的文章。发布完成后,我一直期待有人给予我很多赞美,更多的阅读,这就是我们将在下一个链接中说出的,给出分阶段的反馈和成就符号。

2.分阶段反馈和成就符号

确实有努力实现目标,但如果目标很遥远且难以实现,那么我们需要提供阶段性反馈,引导用户朝着正确的方向前进,这样用户总能看到他们正在进步,然后他将充满信心和激情地完成目标。

仍然以减肥为例,减肥对于大多数人来说是一项非常困难的任务(不是饥饿减肥,而是健康瘦身),你可以将它作为一种具有挑战性的游戏。大多数人会在游戏的早期阶段放弃。如果按距离计算,则应该是马拉松比赛。如果你玩游戏,你怎么猜怎么减肥?

这个过程可以分为几个级别,体重数据,体脂率,腰臀比和其他数据,这些数据将在您的任务中实时显示,以便您可以清楚地了解当前的身体状况。海关清关意味着当某个数据达到要求时,即使您完成了分期任务,您也会收到奖励,也许是您最近梦寐以求的礼物,最后系统会向您发放通关证明。这种减肥效果并不是很有趣。

提供正确的舞台信息可以让用户更快地实现目标,而不是在无关紧要的地方浪费时间。为了成功减肥,我们应该关注可以测试的体重和体脂率数据,而不是我们今天穿的。

案例介绍:

这个链接最直观的例子应该是微博和微信公众号。为了获得更多关注,管理人员将找到优化内容,设计和推广策略的方法,并且每一项工作都将实时显示。阅读和转发号码有助于协助决策,判断做出这些策略的正确与否,及时纠正方向,并实现目标。

结论

由于进步和成就感是最容易设计的驱动因素,大多数公司都在努力充分利用它,你可以在大部分时间里看到它。但是如果你想使用这种驱动力,总是优先考虑用户的感受,而不是使用哪种游戏元素。这种驱动力是其他驱动力的结果,例如下一章的核心驱动力:创造力赋予和反馈,这也将有助于核心驱动力5:社会影响力和相关性,诱导用户参与社交媒体。分享通信,这些将在稍后讨论。

最后,让我们回顾一下今天的内容。如果您希望用户在使用产品的过程中有成就感,您必须满足以下两点。

在适当的挑战难度下,人们愿意解决不必要的挑战。

分阶段的反馈和成就符号,分阶段的反馈成为指导进步的路标,成就符号就是奖励。

作者:一个财富,微信公众号:我的巨大财富(wudaxing0),一起学习,它如何从人性的角度影响用户。

本文最初由@吾大幸发表。未经许可,禁止复制。

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