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解释交互式手稿模板:如何使设计草图更加标准化?

发布时间:2021-4-12 分类: 行业资讯

交互式草案应该包括哪些内容?如何建立合理的交互式草案结构?

PS:本文适用于Axure软件生产的移动版,文档型交互式草案。

交互式草案应包括哪些内容?

如何建立合理的交互式手稿结构?

应该如何放置每个界面?

什么应该是一个清晰易读的设计描述?

据推测,作为一个新手,很难完全理解上述问题。事实上,绘制符合要求的交互式手稿并不困难。只要找一下前任的手稿,你就可以学到六十七。但是,由于大多数设计草案涉及公司机密并拥有强大的产权,因此通常很难达成。

今天,作者将通过“解释交叉引用模板”来解决上述问题。

  1. 交互稿应该包含哪些内容?

交互式草案是否只需要包含设计?实际上并非如此。交互式手稿具有多种功能:设计显示,上下游协作,流程记录和版本管理。因此,交互式手稿通常至少包含以下部分:

封面:用于记录版本号,人员,时间等;

更新日志:记录交互式草稿更新的信息,方便他人查看,也保证规范;

设计过程:包含有关需求,设计数据记录和设计过程记录的信息。目的是使您的设计过程更加结构化,并促进回顾性设计和总结设计;

交互式草案:交互式草案的主体,包括流程图,界面图,设计描述等;

垃圾桶:用于存储丢弃的页面供以后使用;

2. 如何组织交互稿结构?

  2.1. 交互稿结构依赖于产品信息架构

首先要注意的是“将所有接口放在一个画布上的非结构化交互式手稿”必定是错误的。这是许多新人经常犯的错误。因为这种方法无法适应大型手稿,开发人员很难在错综复杂的网格设计中找到信息。

交互式手稿的结构应根据产品信息结构建立。例如,下图是网易云音乐“本地音乐”模块的信息架构和交互式手稿目录,可以从产品信息架构中获得。可以发现,这种一对一的通信草案目录结构非常清晰易懂。

网易云音乐 本地音乐”模块

2.2. 交互稿结构原理

交互式手稿的结构应遵循“平台–页面–子页面”的原则(下图,此处提到的页面不是界面,而是指“单页交互式手稿”) 。每个页面中携带两种对象,一种是单个接口,另一种是接口过程(稍后解释)。

交互式草案结构原则

我们来举个例子吧。假设有一个“简单的网易新闻”,那么它的结构可能是这样的:

交互式草案结构示例

什么是“单一界面”,“,界面流程”简单易懂,如上图中的“主页”,您只需要在交互式稿件的页面中放置一个页面; ”线框可以是,即所谓的“单一界面”。那么界面流是什么?实际上,它是一系列多个接口(如下所示)

界面流程

在什么情况下需要使用“过程接口”?所有APP都由接口组成,接口上的元素可以分为三类:内容,门户和功能。 “界面流程”通常用于阐述“功能”。原因是功能不同于内容和入口。该功能一般需要“一系列操作”,如登录功能和搜索功能。在这一点上,我们将再次看一下上述情况,这将很容易理解。

  3. 每一页交互稿应该是怎样的?

  3.1. 每页交互稿的内容

通常,每页交互式草稿都应包含以下内容:

单页交互式草案示例

页面标题:建议使用“固定在浏览器顶部”功能使页面标题驻留;

界面标题:在交互式手稿中相互索引很方便,例如< ;;返回界面B state&rdquo ;;

界面:建议的尺寸为360 * 640px,长页面也可以自己扩展高度;

设计描述:逻辑关系,元素状态,小微流都可以放在设计规范中;

流程线:描述接口之间的逻辑关系,可以使用该软件带来流程线;

链接:指向其他页面,例如分支进程,它将方便开发人员阅读;

作者信息:这是设计师的付款方式,也方便他人联系设计师;

3.2. 网格系统的应用

一旦确定了页面内容,内容的布局也很重要。如果布局不好,那就太乱了。如何处理布局问题?我提供了一个“网格系统”。 (下图),这可以使设计草案“秩序感”。具体来说,在Axure的“布局 - 网格和辅助线 - 网格设置”(40px是320,360,640,1080&hellip的公约数)中设置40px网格,然后尝试将所有元素保留在网格中。使用后,您会发现您的交互式草稿井井有条,美观。

带网格系统的交互式草稿

3.3. 每页只展示一条流程

每个交互式手稿页面最多应包含一个“过程界面”,额外的过程可以打开一个新的子页面。因此,每页交互式草稿都保证是点状或线性的,而不是网状的,因为网状交互式手稿难以阅读,读者需要滚动浏览双向滚动屏幕才能找到信息(下图是一个反例)。

网格界面结构难以阅读

4. 清晰易读的设计说明

设计说明是将设计信息传递给开发学生的重要部分。如果设计描述杂乱,对应性差,可读性差,开发学生很容易“不想看”(很常见),最终导致设计恢复。在一天结束时,沟通成本和其他问题。

设计描述示例

良好的设计描述应遵循以下原则:

统一位置:在作者提供的交互式手稿模板中,所有设计说明都在界面下方;

相应的关系是明确的:标记点必须在界面上标记(顶部的绿点),对应于每个设计描述;

提供标题:标题可以大大提高发展学生的阅读效率和视觉搜索效率;

规律性:多个设计指令的布局应该整齐有序,使用上面提到的网格很容易实现;

接近界面:由于设计规范是用于界面的解释,它离界面不能太远,否则很难看到界面。如果设计说明太多,可以使用动态面板进行携带(交互式模板模板有演示);

  5. 最后几个有用的提示

最后,添加一些作者认为重要的提示:

大多数发展学生倾向于“不想看交互式手稿”,其中大部分是因为交互式手稿不可读;

交互式草案是“工程图纸”,而不是“设计草图”,所以信息越详细越好越好;

每次更新交互式草稿时,都应将其写入“更新日志”并在页面上标记更新。否则,它将给开发和QA学生带来很大麻烦;

尽量不要经常更新交互式手稿,这会给你一种“不专业”的印象,会给自己养成坏习惯;

字体使用PingFang SC-Regular和PingFang SC-Semibold,测量最佳兼容性。重要的是要知道大多数开发学生只有系统默认字体;

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