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卡思数据:轻松的熟人社交、多色社交“下一座城”

发布时间:2022-4-30 分类: 电商动态

XXX,邀请你视频通话。

如果你正在刷抖音,你可能会收到一个来自抖音和互关的朋友的视频通话请求,当你满脸疑惑地点击视频时,你会发现你是素颜,脸上有精致的妆容,360度无死角地出现在手机屏幕上。

以上场景来自4月下旬在于抖音推出的视频通话功能,只能在互关, 抖音的朋友之间发起,这个功能的推出无疑是对微信视频通话的直接挑战。

为了更直观地了解抖音和微信视频通话功能的异同,卡思数据对比发现:

相比微信视频通话,抖音的入口更加明显。视频可以通过消息对话框右上角的【摄像头】按钮发起,不像微信隐藏在输入框的视频通话下;

抖音视频通话附加功能更多,更适合年轻用户追求价值和娱乐属性。通话界面有“翻身”、“道具”、“美化”三种功能。道具功能下有各种贴纸和互动游戏道具,比如前段时间火爆的直升机游戏,增加了趣味性和互动性;美颜动能具有美颜和化妆的功能,对于已经表达了生活在美颜相机里的90后有着致命的吸引力。但是微信视频通话没有美颜功能。如果要打美容电话,需要使用插件美容;

微信视频通话可以缩放成小窗口,多屏使用,操作更方便;但抖音视频通话目前不支持窗口缩放,无法同时兼顾短视频浏览、消息回复和视频通话。

最后,抖音的视频通话对设备的运行能力要求较高,会导致CpU负载较高,手机发热或其他软件同时运行出现卡顿,影响整体使用感。

再来看看抖音聊天界面,除了视频通话,还有表情、语音、红包等功能。同时,抖音还测量了“连线”和“熟人”在灰度上的功能,以及一系列组合拳动作,其中剑指“社交”。

上图这两个对话窗口的截图你能分辨出哪个是抖音?哪个是微信吗?

社交是抖音必须做的事情

早在多闪发布独立应用——时,头条的社交野心就已显露

19年1月,多闪正式上线,聚焦短视频社交,旨在帮助用户告别熟人圈的胆怯,无压力地记录和分享生活。

为了协调对多闪,的引流,抖音在19年初投入了大量精力,推出了一系列活动,帮助多闪的基础用户建立和养成使用习惯。

比如当时类似于支付宝吉五福,用户可以通过下载多闪APP、邀请好友注册或其他游戏形式获得笔记卡,互相添加好友也可以完成换卡,从而获得“Dore Mifa 索拉西\"”的7张卡片,平分大奖。

抖音想完成新用户的招募,站内好友互关,将关系链平移至站外的多闪app,从而成功建立初期流量。

然而,由于参与这一活动的门槛较高,打破了抖音,相对私人账户的使用环境,效果并不令人满意。

后续字节系列推出了飞聊,专注于社交兴趣。目前,它每月生活在25万左右,但仍然没有引起任何轰动。但抖音对社交的热情从未消退。

直到今年上半年,抖音再次在社会领域发起冲锋。虽然没有正式上线,但“连线”和“熟人”这两个聚焦陌生人社交和熟人社交的功能,已经显示出抖音建设社交闭环的雄心

“连线”功能——的入口在抖音视频拍摄页面的右下角。用户点击启动“连线”后,平台会随机匹配一个陌生用户开始实时视频聊天;连线,结束后如果想进一步沟通,可以在连线发申请助手。双方确认后,可以在消息列表中找到对方;

“熟人”功能——取代了原来在同一个城市的位置,可以在通讯录中看到朋友和可能认识的人的视频动态,就像“视频版朋友圈”一样。

如果以上两个功能都能投入使用,整个社交环节就能实现。

一、使用“连线”功能随机匹配用户,建立理解,引导不熟悉的用户建立关系连接,通过站内私信加深理解。然后,通过“熟人”菜单,了解他的日常动态,连接一条从陌生到熟悉的丰富视频内容的关系链,构建泛社交网络。然后帮助抖音形成一个封闭的内容消费体系,在这个体系中,内容被生产、分享和消费,然后再被创造和分享。

那么,为什么抖音在社会领域不遗余力呢?

首先,就字节商业帝国生态系统的建立而言,社交互动是必须的。

微信完全封杀抖音与微信好友或好友分享后,抖音需要构建封闭的内容消费体系,方便平台内容的进一步传播,结合“内容社会化”势在必行。

内容需要以社交互动为补充,通过分享、突破圈子进一步扩大传播范围;而社交需要以内容为切入点,完成关系沉淀,进一步加深用户的依赖。

其次,通过社交,加深用户粘性,真正聚集年轻人。

目前短视频平台的G2格局已经变得明显,用户的红利已经完全分化。要想进一步突破瓶颈,保持和培养原有用户非常重要。

年轻用户作为抖音平台的关键力量,将用户时长与“内容社会化”深度绑定,让他们在平台上完成从创作到分享再到消费的全链路过程,弥补了社交属性缺失下频繁跳出的弊端,真正留住了用户的注意力。

第三,社交是实现C端的基础。

长期以来,抖音因为社交关系链不稳定,用户与Aauto faster等KOL/主播之间缺乏社交粘性而饱受诟病。

一旦社会成熟,主播就可以通过抖音,打造的社交闭环坚守超级用户,利用超级用户将更多的用户复制到自己的直播间,一定程度上缓冲流量的不稳定性,流量是销售转化的前提。

总的来说,社交属性的缺失不仅阻碍了抖音,用户的沉浸式体验,也阻碍了抖音生态各方价值的实现,因此,社交闭环的建设必须提上日程。

轻相识社交,下一个抖音社交之城

既然难以放弃,就必须全力以赴,但在社会制度建立之初,抖音面临着诸多挑战。

首先,在社交领域,微信这个不可逾越的巨峰,月生活11.64亿元,在生活、工作等广泛应用场景全覆盖。很难撼动微信的主导社会地位。就目前的社会性质而言,微信是刚需的,不可替代的。

其次,我想谈谈抖音原创内容推荐逻辑。在抖音,用户经常通过“内容”而不是“人”联系在一起。平台通过算法分析用户的内容兴趣偏好,向用户推荐内容,引导用户体验沉浸式浏览,降低了用户主动选择内容消费的意愿。因此用户与外界的关系多为“一面之交”,社交集中度较弱,难以深度沟通,自发社交机会大大减少。

最后,熟人和陌生人之间缺乏联系。无论最初推出的多项活动是涉及熟人社交还是身边朋友社交,还是社交app —— 多闪单独划分开始陌生人社交,整个环节都没有打开。

首先,对于超过一半的抖音用户来说,抖音作为分享自己生活的平台,有一定的私密性。这也证明了为什么过去抖音发起的音乐录制卡游戏参与门槛这么高,年轻用户在抖音平台越活跃,越想剥离现实生活(尤其是工作场景)和线上生活,所以第一步不成功;

再者,完全意义上的多闪APP的陌生人社交,其实一经上线就打上了一些晦涩难懂的标签。在完全独立和“脱离”抖音,主体后,多闪在用户量、活跃度和内容输出质量方面不再有任何信心。也就是说,尽快起步的多闪,实际上并没有和抖音,发生摩擦,两者之间的联系非常差。

直到今年,多闪才以“抖音\".朋友圈”的身份回归

在这次重新出发中,抖音采用了“轻相识模式”,与互关的密友“命运的陌生人”共同建立了抖音朋友圈。

依托抖音较高的日常生活和较高的上网时间,站内形成了完整的社交链。有内容为基础,保证用户在线及时增长;有熟人带头社交,养成用户习惯;有未知社会化的强烈刺激,增加了用户的期待,进一步巩固了用户对这种“轻熟人模式”社会化的兴趣。

而且,借助社交属性的加成,抖音平台可以借助算法推荐和社交推荐,进一步优化推荐逻辑,提升用户体验。可以说是双增益。

现在评论抖音社交化的努力,是否能撼动微信的江湖地位,还为时过早。

但对于于抖音切入“无视熟人”的社会市场,卡思数据认为:这一次,是正确的角度。目前,抖音的发展重点显然在于加快特色功能的推出,确保用户能够理解并快速上手这些功能,从而快速连接和盘活整个社交链,培养用户的使用习惯。

我希望抖音能在这个城市社交,顺顺丽丽!

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